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  • 産品設計(jì)Product Design

    産品設計(jì)Product Design

    産品設計(jì)是一個創造性的綜合信息處理(lǐ)過程,通過多種元素和方 式的組合,把産品以平面或立體(tǐ)的形式展現出來(lái)。它是将人(rén)的某 種目的或需要轉換爲一個具體(tǐ)的物理(lǐ)或工(gōng)具的過程;是把一種 計(jì)劃、規劃設想、問(wèn)題解決的方法,通過具體(tǐ)的操作(zuò),以理(lǐ)想的形 式表達出來(lái)的過程。

  • 服務設計(jì)Service Design

    服務設計(jì)Service Design

    服務設計(jì)以交互設計(jì)、以用戶爲中心的設計(jì)和創新管理(lǐ)等學科(kē)的 概念和方法爲基礎。随着新一代設計(jì)師(shī)将這些學科(kē)的方法和過程 應用到服務領域,服務設計(jì)應運而生(shēng)。與其稱其爲服務設計(jì),不 如(rú)說(shuō)是用一種新的思維方式去(qù)設計(jì)「服務」。

  • 交互設計(jì)Interaction Design

    交互設計(jì)Interaction Design

    交互設計(jì)是定義、設計(jì)人(rén)造系統的行爲的設計(jì)領域,它定義了兩 個或多個互動的個體(tǐ)之間交流的内容和結構,使之互相(xiàng)配合,共 同達成某種目的。交互設計(jì)努力去(qù)創造和建立的是人(rén)與産品及服 務之間有意義的關系,以“在充滿社會複雜性的物質世界中嵌入 信息技術”爲中心。交互系統設計(jì)的目标可(kě)以從(cóng)“可(kě)用性”和”用 戶體(tǐ)驗“兩個層面上進行分(fēn)析,關注以人(rén)爲本的用戶需求。

  • 交通工(gōng)具設計(jì)Transportation Design

    交通工(gōng)具設計(jì)Transportation Design

    交通工(gōng)具形态的形成演化受到來(lái)自(zì)自(zì)然與社會的多重影(yǐng)響。從(cóng)這 個意義上講,交通工(gōng)具造型設計(jì)這樣一個看(kàn)似單純的創造活動背 後,卻隐藏着深刻的道理(lǐ)。本專業從(cóng)人(rén)類需求、社會生(shēng)産力與生(shēng) 産方式變化、技術進步等多個角度,讓學生(shēng)通過對交通工(gōng)具形态 形成和發展的内部因素和外部因素的了解,學習交通工(gōng)具的造型 設計(jì)的程序、方法和具體(tǐ)技術。

  • 工(gōng)業設計(jì)Industrial Design

    工(gōng)業設計(jì)Industrial Design

    工(gōng)業設計(jì)是指爲了達到某一特定目的,從(cóng)構思到建立一個切實可(kě) 行的實施方案,并且用明确的手段表示出來(lái)的系列行爲。它包含 了一切使用現代化手段進行生(shēng)産和服務的設計(jì)過程。

  • 家具設計(jì)Furniture Design

    家具設計(jì)Furniture Design

    家具設計(jì)是指用圖形(或模型)和文字說(shuō)明等方法,表達家具的 造型、功能、尺度與尺寸、色彩、材料和結構。家具設計(jì)既是一門(mén) 藝術,又是一門(mén)應用科(kē)學。主要包括造型設計(jì)、結構設計(jì)及工(gōng)藝 設計(jì) 3 個方面。設計(jì)的整個過程包括收集資料、構思、繪制草圖、 評價、試樣、再評價、繪制生(shēng)産圖等。

空間營造學部
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  • 景觀設計(jì)Landscape Design

    景觀設計(jì)Landscape Design

    景觀是指土(tǔ)地及土(tǔ)地上的空間和物體(tǐ)所構成的綜合體(tǐ)。它是複雜 的自(zì)然過程和人(rén)類活動在大(dà)地上的烙印。景觀設計(jì)要素包括自(zì)然 景觀要素和人(rén)工(gōng)景觀要素。

  • 城(chéng)市規劃設計(jì)Urban Planning Design

    城(chéng)市規劃設計(jì)Urban Planning Design

    城(chéng)市規劃設計(jì)在建築界通常指以城(chéng)市作(zuò)爲研究對象的設計(jì)工(gōng)作(zuò), 介于城(chéng)市規劃、景觀建築與建築設計(jì)之間的一種設計(jì)。相(xiàng)對于城(chéng) 市規劃的抽象性和數據化,城(chéng)市設計(jì)更具有具體(tǐ)性和圖形化。

  • 空間設計(jì)Spatial Design

    空間設計(jì)Spatial Design

    空間設計(jì)是一個相(xiàng)對較新的概念設計(jì)的學科(kē),跨越傳統的設計(jì)專 長,如(rú)建築、邊界景觀、景觀設計(jì)、公共藝術設計(jì)以及某些地區室 内設計(jì)服務。

  • 展示設計(jì)Exhibition Design

    展示設計(jì)Exhibition Design

    展示設計(jì)是一門(mén)綜合藝術設計(jì),它的主體(tǐ)爲商品。。在既定的時 間和空間範圍内,運用藝術設計(jì)語言,通過對空間與平面的精心 創造,使其産生(shēng)獨特的空間範圍,不僅含有解釋展品宣傳主題的 意圖,并使觀衆能參與其中,達到完美溝通的目的,這樣的空間 形式,我們一般稱之爲展示空間。

  • 室内設計(jì)Interior Design

    室内設計(jì)Interior Design

    室内設計(jì)是根據建築物的使用性質、所處環境和相(xiàng)應标準,運用 物質技術手段和建築設計(jì)原理(lǐ),創造功能合理(lǐ)、舒适優美、滿足 人(rén)們物質和精神生(shēng)活需要的室内環境。室内設計(jì)師(shī)還(hái)要考慮如(rú)何 在客戶需求和可(kě)獲得(de)的資源之間做出平衡。

  • 建築設計(jì)Architectural Design

    建築設計(jì)Architectural Design

    建築設計(jì)專業包括: 建築物内部各種使用功能和使用空間的合 理(lǐ)安排; 建築物與周圍環境、與各種外部條件(jiàn)的協調配合; 建 築物内部和外表的藝術效果; 建築物各個細部的構造方式和方 法; 建築與結構、與各種設備等相(xiàng)關技術的綜合協調; 以及如(rú) 何以更少的材料、勞動力、投資和時間來(lái)實現上述各種要求。

時尚學部
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  • 服裝設計(jì)Fashion Design

    服裝設計(jì)Fashion Design

    服裝設計(jì)專業以時尚設計(jì)師(shī)爲職業導向,學生(shēng)将會在時尚設計(jì)的各個方面得(de)到系統訓練,包括草圖,創造性設計(jì),電腦應用,打褶皺,服裝結構等,并學會如(rú)何利用圖版和 T 台來(lái)表達設計(jì)師(shī)的設計(jì)理(lǐ)念。

  • 珠寶設計(jì)Jewelry Design

    珠寶設計(jì)Jewelry Design

    珠寶設計(jì)主要是培養學生(shēng)通過加工(gōng)寶石、其他(tā)石材和貴金屬藝術 作(zuò)品,從(cóng)創造性和技術性上去(qù)表達情感、思想或内在願景。包括 寶石學、金工(gōng)和精加工(gōng)、石材切割、抛光(guāng)、金屬和非金屬鑄造和成 型、電鑄、金屬着色、上釉、光(guāng)蝕刻、寶石技巧和藝術、設計(jì)理(lǐ)念和 個人(rén)風(fēng)格發展。

  • 時尚配飾Fashion Accessories

    時尚配飾Fashion Accessories

    時尚配飾設計(jì),一般多作(zuò)爲附屬品出現,如(rú)手袋、皮具、鞋、眼鏡、 腰帶、帽子、圍巾和珠寶等配飾等。配飾設計(jì)師(shī)在這個新興市場 擔任着一個主要角色,能敏銳地捕捉當代時尚趨勢變化,從(cóng)而提 供滿足市場策略需要的配飾産品,并占據有利的特定目标市場。

  • 時尚造型Fashion Styling

    時尚造型Fashion Styling

    時尚造型,如(rú)果你(nǐ)平時喜歡向朋友們展示一些時尚産品或者小飾 物,那麽選擇這個專業你(nǐ)将可(kě)以繼續拓展這方面的知識。學會如(rú) 何給模特搭配适當的衣服,化妝,管理(lǐ)時裝表演,設計(jì)和創造店(diàn) 内展示。與此同時,你(nǐ)還(hái)會越來(lái)越熟悉廣告和時尚攝影(yǐng)。

  • 戲服設計(jì)Costume Design

    戲服設計(jì)Costume Design

    爲影(yǐng)視或戲劇(jù)領域設計(jì)表演服裝,課程包括了劇(jù)院、電影(yǐng)、音樂 與電視等等媒體(tǐ)制作(zuò)相(xiàng)關的表演服飾的設計(jì)以及制作(zuò)。

  • 時尚管理(lǐ)Fashion Management

    時尚管理(lǐ)Fashion Management

    時尚管理(lǐ)涵蓋的範圍非常廣泛,主要是在發掘潛在客戶需求和把 握潮流動态基礎上,通過供應鏈管理(lǐ)、生(shēng)産線管理(lǐ)、公關活動策 劃、市場營銷等各個環節促使産品及企業獲得(de)廣泛的社會認可(kě)。

  • 紡織品設計(jì)Textile Design

    紡織品設計(jì)Textile Design

    紡織品設計(jì)是一個範圍較廣的專業,它包括印花設計(jì)、機(jī)織物、 針織物、刺繡等的設計(jì),也會嘗試各類材質的創新,該專業在學 習期間會涉及到靈感,調研,樣品制作(zuò),最終方向可(kě)以是服裝,家紡,裝置等。

  • 服裝制版Pattern-Making

    服裝制版Pattern-Making

    服裝制版需要掌握基本的版型制作(zuò)、面料類型,幾何結構、CAD 制版等知識。制版師(shī)通常與設計(jì)師(shī)進行團隊合作(zuò),給予技術方面 的支持,是時裝設計(jì)師(shī)的創意和最終時裝産品之間重要的紐帶。 作(zuò)爲一個合格的制版師(shī),要具備對與線條、輪廓和比例的解說(shuō)能 力,掌握毫厘之間的精準度,對于造型的敏感性等。

視覺藝術學部
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  • 廣告設計(jì)Advertisement Design

    廣告設計(jì)Advertisement Design

    廣告設計(jì)是一種職業,是基于計(jì)算機(jī)平面設計(jì)技術應用的基礎 上,随着廣告行業發展所形成的一個新職業。該職業的主要特征 是對圖象、文字、色彩、版面、圖形等表達廣告的元素,結合廣告 媒體(tǐ)的使用特征,在計(jì)算機(jī)上通過相(xiàng)關設計(jì)軟件(jiàn)來(lái)爲實現表達廣 告目的和意圖,所進行平面藝術創意的一種設計(jì)活動或過程。

  • 藝術管理(lǐ)Art Management

    藝術管理(lǐ)Art Management

    藝術管理(lǐ)其實是對不同藝術門(mén)類管理(lǐ)的統稱,一般來(lái)說(shuō),有音樂 藝術管理(lǐ)、舞蹈類别的藝術管理(lǐ)、視覺藝術的藝術管理(lǐ)等等,國(guó) 外藝術管理(lǐ)總的來(lái)說(shuō)分(fēn)爲兩大(dà)類:視覺藝術管理(lǐ)(Visual Arts) 和表演藝術管理(lǐ)(Performing Arts)。視覺的就(jiù)包括繪畫(huà)、雕塑、 新媒體(tǐ)藝術等等,表演藝術包括舞蹈、音樂、戲劇(jù)等。

  • 影(yǐng)視學Film and Television

    影(yǐng)視學Film and Television

    影(yǐng)視學培養具備電影(yǐng)、電視、廣告等策劃、創作(zuò)、制作(zuò)等方面的專 業知識,具備較高的電影(yǐng)史、理(lǐ)論修養和藝術鑒賞等方面的能 力,包括劇(jù)本創作(zuò)、電影(yǐng)導演、電影(yǐng)攝影(yǐng)、音響設計(jì)、制片等方面 專業内容。

  • 攝影(yǐng)Photography

    攝影(yǐng)Photography

    攝影(yǐng)專業培養具備廣泛的科(kē)學文化和藝術理(lǐ)論知識,具備電影(yǐng)、 電視、廣告、圖片攝影(yǐng)攝像能力.能在電影(yǐng)廠(chǎng)、電視制作(zuò)部門(mén)、廣 告宣傳部門(mén)、音像出版部門(mén)從(cóng)事(shì)攝影(yǐng)藝術創作(zuò)、教學和研究工(gōng)作(zuò) 的高級專門(mén)人(rén)才,包括概念攝影(yǐng)、紀實攝影(yǐng)、時尚攝影(yǐng)等方向。

  • 遊戲設計(jì)Game Design

    遊戲設計(jì)Game Design

    遊戲設計(jì)或遊戲策劃是設計(jì)遊戲内容和規則的一個過程,好的遊 戲設計(jì)是這樣一個過程:創建能激起玩家通關熱(rè)情的目标,以及 玩家在追求這些目标時做出的有意義的決定需遵循的規則。這個 術語同時也可(kě)以表示遊戲實際設計(jì)中的具體(tǐ)實現和描述設計(jì)細 節的文檔。

  • 插畫(huà)Illustration

    插畫(huà)Illustration

    插圖(畫(huà))是運用圖案表現的形象,本着審美與實用相(xiàng)統一的原 則,盡量使線條,形态清晰明快(kuài),制作(zuò)方便。插圖是世界都(dōu)能通用 的語言,其設計(jì)在商業應用上通常分(fēn)爲人(rén)物、動物、商品形象。

  • 雕塑Sculpture

    雕塑Sculpture

    雕塑是造型藝術的一種 , 又稱雕刻,是雕、刻、塑三種創制方法的 總稱。指用各種可(kě)塑材料或可(kě)雕、可(kě)刻的硬質材料,創造出具有 一定空間的可(kě)視、可(kě)觸的藝術形象,借以反映社會生(shēng)活、表達藝 術家的審美感受、審美情感、審美理(lǐ)想的藝術。

  • 舞台設計(jì)Stage Design

    舞台設計(jì)Stage Design

    舞台設計(jì),是一種根據特定劇(jù)本或者場景構想,利用較高的審美 以及藝術能力,對于舞台場景和道具等方面的視覺效果方面的設 計(jì)。舞美設計(jì)講究的是一種視覺效果的表現,演出必須建立在一 個空間 ( 場地 ) 上,該專業包括舞台美術設計(jì)、燈光(guāng)設計(jì)、道具設 計(jì)、場景設計(jì)、戲服設計(jì)等更爲細支的專業。

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